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Modèles, texte et images


LightScribe Template Labeler permet d’utiliser en plus des techniques exposées dans le démarrage rapide, des modèles, du texte et des images à partir des diverses méthodes décrites ici.


Modèles

Si vous décidez d’utiliser un autre modèle après avoir choisi un modèle avec son texte et ses images, cliquez sur Précédent pour choisir ce nouveau modèle. Le texte et les images du premier modèle apparaissent dans le deuxième modèle. Quand vous changez de modèle, les images du premier modèle s’ajustent automatiquement dans les cadres d’image du deuxième modèle.

Quand vous fournissez le texte et les images d’un modèle contenant, par exemple, deux emplacements réservés au texte et quatre emplacements aux images, avant de basculer sur un modèle avec un emplacement de texte et deux emplacements d’images, le texte et les images semblent absents du modèle. En fait, le modèle que vous avez choisi ne prend en charge qu’une petite quantité de texte et d’images. Si vous basculez vers un modèle contenant plus d'emplacements réservés, le texte et les images sont affichés à l’écran.

Cliquez sur Réinitialiser pour effacer le modèle (supprimer le texte et les images).

D’autres modèles sont disponibles à www.lightscribe.com/go/labelgallery.

LightScribe Template Labeler n’autorise pas la modification des modèles. Pour plus d’informations sur le logiciel et créer vos propres modèles, consultez www.lightscribe.com.

Vous pouvez déposer vos photos et du texte dans les modèles de LightScribe Template Labeler et créer aisément des étiquettes intéressantes pour vos disques. Certains logiciels d’étiquetage permettent de créer des étiquettes simples et rapides n’incluant qu’une petite quantité de texte et une image cadrée. D’autres vous permettent de mieux maîtriser votre contenu, sans restrictions sur le modèle. Pour en savoir plus sur d’autres solutions d’étiquetage, consultez www.lightscribe.com/go/software.


Texte

Pour ajouter du texte ou afficher le volet de saisie :

Vous pouvez définir les attributs suivants dans le volet de saisie :

Vous pouvez manipuler le texte directement dans la fenêtre principale (volet droit) en procédant comme suit :

Les paramètres de saisie suivants sont déterminés par le modèle :

Lorsque le volet de saisie est visible :


Images

Vous pouvez ajouter des images .jpg, .gif ou .bmp.

Pour afficher le volet d’image :

Vous pouvez ajouter des images de trois manières :

Vous pouvez définir les attributs d’image suivants dans le volet d’image :

Vous pouvez manipuler l’image directement dans la fenêtre principale (volet droit) en procédant comme suit :

Lorsque le volet d’image est visible :